Навыки:
Git, Unity, Atlassian Jira, Atlassian Confluence, JSON, C#, HTML, Adobe Photoshop, MS Office, Google Документы
Люблю игры - и как разработчик, и как игрок. Легко увлекаюсь своей работой, склонна к перфекционизму.
Гейм-дизайнер широкого профиля - работаю над механиками, нарративом, левел-дизайном и техническим дизайном.
Образование: МИЭТ (бакалавр нанотехнологии), МИФИ (магистратура ядерная физика, не окончена) и ВШЭ (магистратура прикладная математика, не окончена).
Эти цифры безумно субъективны, зато чертовски хорошо смотрятся.
Perfect Play Studio
(ранее Webgames)
с марта 2017 по настоящее время
Мои обязанности:
- разработка и согласование общей концепции дизайна;
- написание технических заданий для программистов;
- ведение документации;
- настройка конфигов;
- работа с внутренним редактором компании и Unity;
- скриптование локаций;
- верстка ассетов на локацию;
- работа над мейн-лайном игры;
- написание сюжетов, расквестовок, диалогов;
- разработка концептов локаций и персонажей, взаимодействие с арт-отделом;
- взаимодействие с переводчиками, контроль локализации игры;
- обучение джуниоров;
- постановка аналитических гипотез.
Мои обязанности:
- ведение документации;
- настройка конфигов;
- работа с внутренним редактором компании;
- скриптование локаций;
- верстка ассетов на локацию;
- работа над сайд-квестами и ивентами игры;
- написание сюжетов, расквестовок, диалогов;
- разработка концептов локаций и персонажей, взаимодействие с арт-отделом.
Игры с гейм джемов и игры, сделанные для моих друзей.
Вы же уже посмотрели игры выше?
Если вы хотите узнать обо мне больше.
Perfect Play Studio
GD Manager
Кристина Ухова
k.ukhova@perfectplaystudio.com
Не оставляю телефон в интернете, потому что паранойя не даст мне спать. Но вы можете мне написать.
⇑