Елена
Волошина

Game Designer

Немного обо мне

Навыки:

Git, Unity, Atlassian Jira, Atlassian Confluence, JSON, C#, HTML, Adobe Photoshop, MS Office, Google Документы

Люблю игры - и как разработчик, и как игрок. Легко увлекаюсь своей работой, склонна к перфекционизму.

Гейм-дизайнер широкого профиля - работаю над механиками, нарративом, левел-дизайном и техническим дизайном.

Образование: МИЭТ (бакалавр нанотехнологии), МИФИ (магистратура ядерная физика, не окончена) и ВШЭ (магистратура прикладная математика, не окончена).

Нарратив 87%
Левел Дизайн 77%
Unity 82%

Эти цифры безумно субъективны, зато чертовски хорошо смотрятся.

Коммерческие игры

Perfect Play Studio

(ранее Webgames)

с марта 2017 по настоящее время

Portfolio Image
Закрыть

Mystery Lane

Работаю над ней с ноября 2017 года.

Это матч-3/point-and-click игра с сюжетом, поданным в виде сериала. Эта игра пережила действительно впечатляющее количество A/B-тестов. Мы исследовали буквально все, что можно, и по нескольку раз.

Компания Perfect Play

(ранее Webgames)


Моя должность:

Гейм-дизайнер/Гейм-дизайнер по контенту


В Play Маркет


В App Store


Мои обязанности:

- разработка и согласование общей концепции дизайна;

- написание технических заданий для программистов;

- ведение документации;

- настройка конфигов;

- работа с внутренним редактором компании и Unity;

- скриптование локаций;

- верстка ассетов на локацию;

- работа над мейн-лайном игры;

- написание сюжетов, расквестовок, диалогов;

- разработка концептов локаций и персонажей, взаимодействие с арт-отделом;

- взаимодействие с переводчиками, контроль локализации игры;

- обучение джуниоров;

- постановка аналитических гипотез.

Portfolio Image
Закрыть

Wonder Way

Работала над ней с марта по ноябрь 2017 года.

Это была прекрасная сюжетно-ориентированная point-and-click адвенчура. Я пришла в команду, когда мэйн-лайн уже был реализован, и работала над сайд-квестами, представляющими из себя отдельные небольшие приключения героев игры.

Игра - браузерка на флэше, этот факт в конце концов заставил компанию отказаться от ее поддержки.

Компания Webgames


Моя должность:

Гейм-дизайнер по контенту


Описание игры на сайте компании


Мои обязанности:

- ведение документации;

- настройка конфигов;

- работа с внутренним редактором компании;

- скриптование локаций;

- верстка ассетов на локацию;

- работа над сайд-квестами и ивентами игры;

- написание сюжетов, расквестовок, диалогов;

- разработка концептов локаций и персонажей, взаимодействие с арт-отделом.

Другие игры

Игры с гейм джемов и игры, сделанные для моих друзей.

Portfolio Image
Закрыть

Dragon Peak

Август 2020

Эта игра сделана в рамках августовского гейм джема Perfect Play.

Тема: ночь. Механики: исследования, плохая физика, проиграй!

Время на разработку: 2 дня.

Это симулятор ходьбы и симулятор букв. Нужно проникаться атмосферой и внимательно читать. Ходите по фразам.

Музыка: Vangelis - Ask The Mountains

Остальное мое, кроме некоторых бесплатных текстурок и звуков


Играть на сайте

Portfolio Image
Закрыть

Гадание на рунах

Июнь 2020

Приложение VK для группы моей подруги. Если вы не понимаете результат гадания - это нормально =) Специфика группы.

Мои роли:

дизайн, код, редактура текста


Играть в VK


Играть на сайте

Portfolio Image
Закрыть

Starman

Май 2020

Эта игра сделана в рамках майского гейм джема Perfect Play. И победила в нем!

Тема: космос. Механики: полет, DON'T THINK - DO!

Время на разработку: 2 дня.

Давным-давно в далекой-далекой Галактике... Старая Республика пала. На ее руинах Орден ситхов создал галактическую Империю, подчиняющую одну за другой планетные системы.

Некоторые планеты Империя уничтожала на своем пути...

Вы можете на время стать одним из выживших, лететь на поиски шпрот и сражаться за свою жизнь.

Пользуйтесь скроллом, с ним легче. Зацените, как клево можно заводить врагов в черные дыры. И найдите все шпроты, это главное.

Мое все, даже арт =)


Играть на сайте

Portfolio Image
Закрыть

Гарри Поттер и оружие против Темного Лорда

Март 2020

Эта игра сделана на Зимнюю Фандомную Битву 2020 года для команды HPxTR. На данный момент это моя самая большая некоммерческая работа.

Гарри Поттер узнает, что для того, чтобы победить Волдеморта, ему придется собрать все крестражи. Задача осложняется тем, что на Хогвартс нападают слуги Темного Лорда...

Мои роли:

гейм-дизайн, левел-дизайн, код, текст


Играть на ITCH.IO

Portfolio Image
Закрыть

МАРТ 2020

Март 2020

Эта игра сделана в рамках мартовского гейм джема Perfect Play.

Тема: вирус. Механики: управление только мышью, bulle hell.

Время на разработку: 2 дня.

Сколько вы сможете убить вирусов, пока у вас не закончится туалетная бумага? Собирайте ресурсы, стреляйте гречкой! И помните: управление только мышью!

Мое все, даже арт =)


Играть на сайте

Portfolio Image
Закрыть

SLIME IT

Октябрь 2018

Это игра сделана в рамках Autumn Lisp Game Jame 2018.

И это мое первое участие в гейм джеме, мне пришлось специально для него освоить lisp =)

"Я твой хороший друг."

Мои роли:

гейм-дизайн, код, текст


Скачать на ITCH.IO

Портфолио

Вы же уже посмотрели игры выше?

Примеры моих ГД-документов выдаю только по запросу. Вы можете написать, например, на мой email: e.e.voloshina@gmail.com

Рекомендации

Если вы хотите узнать обо мне больше.

Perfect Play Studio

GD Manager

Кристина Ухова

k.ukhova@perfectplaystudio.com

Контакты

Не оставляю телефон в интернете, потому что паранойя не даст мне спать. Но вы можете мне написать.